
高萩ビーチガーデン
なくなった遊園地の風景と、そこで過ごした時間を、記憶と遊びの舞台としてもう一度。
体験をひらくABOUT / 01 ふるさとデジタルとは
残すことは、しまうことじゃない。
もう一度、出会える体験をつくること。
01 / PHILOSOPHY
私たちが考える「ふるさと」は、
生まれ育った土地だけではありません。
子どもの頃に通った施設や店。いつのまにか消えた風景。受け継ぐ人がいなくなった祭りや行事、方言、手仕事。
写真には残らなくても、確かにそこにあった時間。
私たちは、そうした記憶をデジタルで記録し、
物語や映像、ゲームとして、
もう一度出会える体験に変えます。
消してはいけないものを、
次の世代へ。
02 / METHOD
記憶を集め、
そこにあった時間を知る。
風景や声を、
デジタルに記録する。
物語や映像、
ゲームに変える。
未来の誰かが、
またその記憶に出会う。
CASE / 02 地域の記憶を体験するプロジェクト
風景も、声も、営みも。
もう一度、体験できる形へ。